第579章 决策的拉扯! (第1/2页)

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“马上来抓了,我有预感已经来抓了,赶紧去打大龙。”应宏宇pin了pin大龙,“纳尔的走位很奇怪,肯定已经来了,赶紧去打龙,不要浪费时间。”

“好!”

见到队友们也没犹豫立刻打龙,应宏宇也渐渐松了口气,随即开始看着该换掉谁。

一边朝着下路的位置开始撤退,一边也在仔细思考该怎么打最合理。

比赛是不能放弃的,也不能看着比赛结果就这么被限制住。

该有的比赛都要有,才是最合适的!

这一看DWG也下定决心,不会再给半点靠近的机会,该下狠手就会下狠手,也不会给到想去撤退的希望!

在去浪费时间,才会导致比赛会很不好打,能清晰的看到比赛差距在哪,要是不能将差距稳稳的拉近,也会导致比赛很不好打。

没有谁愿意这么做的,也不会考虑将比赛的优势也给送出去。

因此,应宏宇是准备拖延时间,还要顺带着1换1,让T1的计划更快的完成。

“纳尔马上要变大,等到一会靠近的时候也会是大纳尔的形态,想要一套秒掉纳尔,伤害不太够。”

“泰坦不能靠近,大招和钩都会很限制,也会导致瞬间被控制住,没有技能规避,一套就能配合被秒。”

“唯一的寻找......”

看到中路露头的打野和ADC,应宏宇心里了然。

最后的选择也是唯一的选择——妖姬!

妖姬很脆,与之相对的是妖姬伤害很高,不能否认伤害到底有多高,也不能否认伤害的高度会达到哪一种程度。

不能小看伤害的程度,就需要尽快先拉开距离,还要规避掉队友的立刻支援。

队友可以来支援,但是不能来的那么快。

想到这里,朝着后方撤退的毫不犹豫。

1V1遇到妖姬都很吃亏,妖姬太灵活了,能清楚的看到妖姬到底有多灵活,两段位移都在等着,要是被妖姬靠近,连反抗的机会都看不到。

一套的爆发上来,要么是直接没了,要不就是血量掉80%以上,两种情况都会导致会很难打,也会看到比赛的结果。

到时候也就会真不好打了,比赛的距离也会被拉开,那也不是想要看到的。

不能看到这样的比赛被打出来,就要提前先做好应对的手段。

拉开距离,第一步。

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